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Finalidade deste livro

Esse livro é apenas uma introdução à programação de jogos. Evidentemente vou explicar alguns conceitos básicos que fazem parte da contrução dos jogos mais simples e dos mais complexos. Vou dar algumas dicas de ferramentas que você pode usar para desenvolver seus primeiros jogos e pretendo também terminar o livro com um joguinho funcional para que você possa dar uma incrementada.

Não vou me prender também a detalhes de hardware pois esse é um assunto extenso demais para o escopo desse livro e porque usaremos uma biblioteca para desenvolvimento de jogos que nos alivia desses detalhes mais complexos. Pretendo também deixar este livro o mais genérico possível quanto às plataformas de desenvolvimento.

Este livro destina-se a pessoas que já possuam algum conhecimento de programação em linguagem C.



Osvaldo Santana Neto 2001-08-27